Infinity Engine

Infinity Engine

Informations
Développé par BioWare
Première version
Environnement AmigaOS
Android
iOS
Linux
Mac OS
Mac OS X
Microsoft Windows
Langues Multilingue
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.bioware.com/

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Infinity Engine est un moteur de jeu vidéo permettant la création de jeux de rôle en perspective isométrique. Il a été développé par l'équipe de BioWare Corp (en tant que Battleground Infinity) et est rapidement devenu la base même de la série des Baldur's Gate. BioWare l'a utilisé à nouveau dans les divers dérivés de la série.

L'Infinity Engine mêle le jeu en temps réel à des combats en pseudo-temps réel. Ce moteur de jeu emprunte la perspective isométrique à la troisième personne mélangé à un rendu graphique en 2D et permet de gérer six personnages dans un même groupe d'aventuriers. Il est le successeur spirituel du moteur Gold Box et est la base de cinq jeux de rôle sur PC utilisant la licence Donjons et Dragons (ainsi que leurs extensions respectives). Plus tard, il a été remplacé par l'Aurora Engine (toujours créé par BioWare).

Les jeux suivants utilisent le moteur de jeu Infinity Engine :

Une implémentation libre du moteur de jeu est en cours de développement. Elle porte le nom de GemRB et fonctionne sur différentes plates-formes, dont Linux[réf. nécessaire].

Liens externes

  • Le site officiel de GemRB
  • Infinity Engine complet Liste des jeux
v · m
Série Baldur’s Gate
  • Baldur’s Gate (Tales of the Sword Coast)
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (Throne of Bhaal)
Série Neverwinter Nights
Star Wars
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Star Wars: The Old Republic
Série Mass Effect
Série Dragon Age
  • Dragon Age: Origins (Awakening)
  • Dragon Age 2
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Dreadwolf
Autres jeux
Moteurs de jeu
Personnalités
v · m
Libres
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  • libGDX (en)
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