Seastalker

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Seastalker

Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom
Réalisateur
Stu Galley, Jim Lawrence

Date de sortie
Genre
Fiction interactive
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A, Apple Macintosh

Moteur

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Seastalker est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Stu Galley et Jim Lawrence et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. Il se déroule dans un environnement aquatique et est le premier jeu Infocom conçu pour rester accessible aux joueurs débutants[1]. Le joueur peut y choisir le nom de son personnage et la boite du jeu contient un plan des niveaux de celui-ci afin que le jeune publique, auquel il est destiné, n’ai pas besoin de cartographier le jeu[1]. Le jeu s'est vendu à plus de 40 000 exemplaires entre 1984 et 1988[2].

Notes et références

  1. a et b (en) Nick Montfort, Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction, MIT Press, (ISBN 9780262297127), « Infocom and commercial beginning », p. 165.
  2. (en) Jason Scott, « Infocom scans »
v · m
Série Zork
Série Spellbreaker
Série Planetfall
Fiction interactive
Autres
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
  • Circuit's Edge
  • Cornerstone
  • Fooblitzky
  • Leather Goddesses of Phobos 2
  • Mines of Titan
  • Quarterstaff: The Tomb of Setmoth
  • Tombs & Treasure
Personnalités
  • icône décorative Portail du jeu vidéo