SCUMM

Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye.
SCUMM
Fejlesztő
  • Ron Gilbert
  • LucasArts
Operációs rendszerplatformfüggetlen
Platformplatformfüggetlen
Kategória

A SCUMM egy, a grafikus kalandjátékok fejlesztését megkönnyítő scriptnyelv. Kidolgozója a LucasArts (akkori nevén Lucasfilm Games). A SCUMM név a Script Creation Utility for Maniac Mansion, scriptkészítő segédprogram a Maniac Mansionhöz rövidítése, egyben szójáték (a "söpredék" jelentésű angol "scum" szóval és annak torzított írásmódjával).

A SCUMM részben játékmotor, részben programozási nyelv. A játékok tervezői helyszíneket, tárgyakat és párbeszédeket hozhatnak létre benne anélkül, hogy magát a játék forráskódját megváltoztatnák. Ennek köszönhetően a játékok scriptjei és adatállományai több platformon is felhasználhatóak.

A következő platformokra készült SCUMM értelmező: Amiga, Apple II, Atari ST, CDTV, Commodore 64, DEC Alpha, Fujitsu Towns, illetve Marty, Apple Macintosh, NES, MS-DOS/PC-DOS, Microsoft Windows, Sega Mega CD, Tandy VIS, TurboGrafx 16.

A SCUMM története

A SCUMM eredeti változatát Aric Wilmunder és Ron Gilbert írta 1987-ben. Később Wilmunder további fejlesztéseket hajtott végre a motorban.

A SCUMM-ot sok-sok LucasArts kalandjátékban alkalmazták az évek során. Ezalatt a motort többször továbbfejlesztették és újraírták, nyolc főbb változat készült belőle.

A LucasArts 1998-ban fejezte be a SCUMM használatát, amikor is a Grim Fandango című játékhoz a GrimE motorra tértek át.

Jellemzők

A legtöbb SCUMM játék az „ige-tárgy” tervezési modellt követi. A játékos által irányított főhős a játék világában szétszórt tárgyakkal meghatározott igék segítségével érintkezhet, a hasznosnak vélteket (és mozdíthatóakat) hátizsákjában összegyűjtheti. A rendelkezésre álló igék száma idővel egyre csökkent, a The Curse of Monkey Island idejére összesen három maradt: „Nézd meg”, „Használd” (ez a környezettől függően többféle cselekvést is jelenthetett) és „Beszélj vele/Fogyaszd el”. A párbeszédekben a játékos előre meghatározott kérdések és válaszok közül választhat, a gép által irányított beszélgetőpartner pedig a választások függvényében reagál.

A fenti szabályok alól kivételt jelentett a Loom, amelyben nem tárgyak és igék használatával, hanem varázslatokkal (dallamok lejátszásának útján) lehetett megoldani a feladatokat.

A SCUMM változatai

Version 0

  • Maniac Mansion (Commodore 64-es változat)

Version 1

Version 1.5

  • Maniac Mansion (NES változat)

Version 2

Version 3

Version 4

Version 5

1992-ben, ebben a változatban jelent meg az iMUSE rendszer.

  • The Secret of Monkey Island (VGA PC CD-ROM változat)
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (PC és Amiga változat)
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis (PC és Amiga változat)

Ezen a ponton a SCUMM fejlődése két ágra szakadt: Ron Gilbert a Humongous Entertainment számára megvette a SCUMM használati jogait. Ezen az ágon a fejlesztés a 11-es változatig jutott.

Version 6

Version 7

Version 8

  • The Curse of Monkey Island

A SCUMM ma

A ScummVM egy nyílt forrású, ingyenes, több platformon is futó SCUMM motor. Lehetővé teszi a SCUMM motort használó játékok futtatását olyan rendszereken is, ahol az eredeti kiadások nem, vagy csak komoly problémákkal futtathatóak. Ezek között megtalálhatóak a Windows újabb kiadásai, a Macintosh, a GNU/Linux, a Palm OS, a Pocket PC, a Sega Dreamcast, az Xbox, a PlayStation 2, a PlayStation Portable és a Nintendo DS.

Külső hivatkozások

  • A SCUMM története (angolul)
  • ScummVM (angolul)
Sablon:LucasArts kalandjátékok
  • m
  • v
  • sz
Indiana Jones sorozat
Indiana Jones and the Last Crusade (1989)  · Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
Maniac Mansion sorozat
Maniac Mansion (1987)  · Day of the Tentacle (1993)
Monkey Island sorozat
The Secret of Monkey Island (1990)  · Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)  · The Curse of Monkey Island (1997)  · Escape from Monkey Island (2000)
Egy részes játékok
Labyrinth (1986)  · Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988)  · Loom (1990)  · Sam & Max Hit the Road (1993)  · Full Throttle (1995)  · The Dig (1995)  · Grim Fandango (1998)
Leállított projektek
Full Throttle: Payback  · Full Throttle: Hell on Wheels  · Sam & Max: Freelance Police
Személyek
Jonathan Ackley  · Larry Ahern  · Clint Bajakian  · Hal Barwood  · Sean Clark  · Noah Falstein  · David Fox  · Ron Gilbert  · Dave Grossman  · Michael Land  · Brian Moriarty  · Steve Purcell  · Peter McConnell  · Tim Schafer  · Michael Stemmle
Technológia
INSANE  · SCUMM  · ScummVM  · ResidualVM
Kapcsolódó
Maniac Mansion TV sorozat  · Telltale Games
  • Informatika Informatikai portál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap