CryEngine 2

Мартін Міттрінг
Карстен ВензельЧастина серії рушіївCryEngineПопередній рушій серіїCryEngineНаступний рушій серіїCryEngine 3Дата анонсу23 січня 2006 рокуДата випуску23 січня 2007 рокуАпаратна платформаIBM PC-сумісний комп'ютерПідтримувана ОСMicrosoft WindowsНаписаний мовамиC++, LuaЛіцензіякомерційна — доступний для ліцензуванняОстання версіяверсія 1.1 в Crysis Warhead / 30 січня 2009 рокуПерша гра на рушіюCrysis / 16 жовтня 2007 рокуОстання гра на рушіюEntropia Universe / 17 серпня 2009 рокуCryEngine2.com

CryEngine 2 (іноді CryENGINE2) — рушій гри, створений німецькою компанією Crytek та вперше використаний в тривимірному шутері від першої особи Crysis. CryEngine 2 базується на рушії CryEngine, який був створений цією ж компанією у 2002 році та вперше застосований в шутері Far Cry. На момент свого виходу був найпросунутішим технологічно та фотореалістичним рушієм порівняно з конкурентами. «CryEngine 2» є ексклюзивом для персональних комп'ютерів[1][2][3]. Рушій повністю комерційний та пропонується для ліцензування іншим компаніям; вартість ліцензії невідома. CryEngine 2 — один з небагатьох для свого часу ігрових рушіїв, який використовував переваги 64-розрядних (64-бітних) операційних систем.

Ліцензування CryEngine 2

Історія ліцензування рушія

31 січня 2007 року CryEngine 2 був уперше ліцензований французькій компанії ImagTP, заснованій у 2003 році, котра спеціалізується на архітектурному і міському плануванні і комунікаціях. Мета ліцензування рушія полягає у тому, щоб створити програму, котра дозволить клієнтам точно бачити, якими будуть будівлі або інші структури перед тим, як буде розпочато фактичне будівництво.[4]

Рендерер (графічний рушій)

Примітки

  1. Вадим Бобров (17 січня 2007 року). EA офіційно спростовує Crysis на Xbox 360. Ще не час. Країна ігор. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 11 жовтня 2008.
  2. Кирило Смолін (12 квітня 2006 року). Crysis кинув консолі. Країна ігор. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 11 жовтня 2008.
  3. Nomad (29 серпня 2006 року). Хто витримає Crysis?. Absolute Games. Архів Ag.ru/news/29-08-2006#16456 оригіналу за 21-08-2011. Процитовано 11 жовтня 2008.
  4. Salle Camille Blanc (31 января 2007 года). Worldwide preview IMAGTP presentation. The CRYENGINE technology applied to architecture (англійською) . easymax.net. Архів оригіналу за 11 березня 2012. Процитовано 29 июля 2008.
  • п
  • о
  • р
Ігри
Серія Crysis
Побічні ігри
  • Far Cry
  • Warface
  • Ryse: Son of Rome
  • Hunt: Showdown
  • The Climb
  • Robinson: The Journey
  • Arena of Fate
Дочірні компанії
Люди
  • Джеват Єрлі
  • Давид Доук
  • Гремі Норґейт
Пов'язані статті